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【实况足球】瓜迪奥拉理想战术板
更新时间:2020-05-20 18:22 浏览:54 关闭窗口 打印此页

  随着新版本的全面更新,各个玩家因此也要根据球员以及教练的数据以及实用性重新组队征战。今天聊聊瓜迪奥拉新版本的理想战术打法。

  这一次的更新瓜迪奥拉的管理技巧值依旧是最高,阵型从当初的4132到433,再到如今的4123,其实从实况更新4132就可以看出,游戏在追求瓜迪奥拉现实中的站位和战术体系,现在的初始阵型4123应该是最贴近现实的,相比于上个版本的433,这套4123将两个中前卫拉到了前腰,为玩家多提供了一个前腰位置,同时在实际操作中也更加贴近瓜迪奥拉的传控体系。

  1、现实中瓜迪奥拉在进攻时,后场边后卫上前内收,形成2-3或3-2的站位。

  2、两个中前卫(游戏中的两个前腰)会和两个边锋经常性的形成换位,对对手的后防线的肋部空挡进行击打。

  游戏中以上两个趋势比较明显,在瓜迪奥拉的阵容中,两个边后卫在球队阵地战进攻时往往不会抱着边路挺进,而是上前往中路内收。

  两个边锋的位置会选在两个区角上,而且经常回撤来中路要球,他们的位置会和两个前腰形成联动,中路-肋部-边路自由切换,而且前插比较积极。

  边后卫:两个边后卫尽量选择传球盘带好的,在进攻时,边后卫参与进攻组织的频率加大,所以这两项数据比较重要。这次的更新,边后卫位置上有了更多的选择,像罗伯逊,沃克等都是很好的选择。

  后腰:现役中罗德里的模型非常难得,同时盘控能力也能达到要求,在我心里是这个战术体系下的最好选择。在瓜迪奥拉的阵地战进攻中,后腰在衔接左右两翼的转移时起到关键的作用,罗德里脚下实力在这个191的身高下显得并不笨重。

  在后腰位置上,另一大重要指标就是速度、力量,瓜迪奥拉的阵地战踢起来很考验玩家技术,在这个版本下,传接配合成功率下降,很容易被打反击,一个好的后腰会有效滞缓对手的快速进攻,罗德里的力量在单挑的时候作用明显,对手很容易在干扰下丢球。这也是虽然布斯克茨的盘控最好却不是首选的原因。

  个人认为现役后腰的排名:罗德里、坎特布斯克茨、法比尼奥,我觉得罗德里和法比尼奥未来随着数据的上涨潜力会更大,现在后腰位置上以上球员各有特色,暂时差距不大,法比尼奥在技能方面比较出色,罗德里欠缺一些关键的技能,但是游戏中主要还是看操作。

  另外若日尼奥的传切非常适合瓜迪奥拉阵容中的后腰,但是很难撑起单后腰的重任,而且在手感方面坎特比他更好,所以没有参与到比较当中。

  前腰、边锋:德布劳内在前腰位置中是最好的选择,作为技术型前腰,身体并不单薄,在当前的版本中,身体碰撞大,即使人仰马翻,多数时间都不会吹犯规,所以身体太单薄在前场很难生存。而且德布劳内的传球功力了得,串联输出有保证。

  在瓜迪奥拉的体系下,边锋的持球能力要求更高,曼城的两个边锋斯特林和b席数据一路飙升,在这个版本下,这类小快灵的球员完美的契合瓜迪奥拉的打法,边锋前腰化,在中路游弋,不仅考验盘控能力,当出现空挡,一脚远射往往能够为球队打开局面,所以远射的能力也非常关键,左边锋的位置上,内马尔的远射很稳。当然一日不见如隔三秋,斯特林在游戏里随着数据的大涨,也不在浪射,在反击中完美的手感,过硬的传射能力,简直就是大腿。

  博格巴,格雷兹卡首选,其次莫德里奇,萨乌尔,等等也都可以满足要求,技术太糙的中前卫不太适合瓜迪奥拉的这个打法。

  中锋:瓜迪奥拉的阵地战中,中锋的工作主要是与前腰边锋做传切配合,还有就是自己拿球转身射门或者跑位前插接球射门。

  主要对传球和终结能力有要求,现役中苏牙比较出色,另外传奇中狼王托蒂也很好。

  以上所有的选人都是针对还原瓜迪奥拉的现实打法进行的,游戏中用瓜迪奥拉的阵型,也不是只能打这种思路,根据自己的球员架构,自己就是大师。

  之所以叫“理想”战术板,也是出于这种原因,在这个版本下,传切失误率的提升操控难度也加大,这样的打法实战性并不强,但是在这样的版本下,追求现实的玩家可以自己试一试自己心仪的战术,这样,也为玩家提供一种新的游戏体验与思路。

  写在前面,在新版本中,不只是瓜迪奥拉的打法,进攻中通用的一个思路就是利用空间,如今过人制造空档的难度加大,阵地战通过传导打出空间也是不容易,所以要抓住反击机会,好好利用反击时前场空档,提高攻防转换效率是得分的关键,当然落入到阵地战依然有文章可做。

  在瓜迪奥拉的AI指导下,边锋和前腰会轮流前插对手防线里中后卫与边后卫的肋部空档。不仅可以扰乱对手的站位封堵,带走防守球员,还可以形成肋部的以多打少, 边锋—前腰—边后卫联动,你的边后卫在必要时能传好最后一传吗?

  德布劳内 【启发】 中的 地面传球+ ,当他拿球的时候,身边的队友会积极接应。

  新版本下,每个球员增加了【启发】,在比赛中球员不仅按照教练的战术设置踢球,球员之间的联系也会影响每个球员的行为,即使【启发】发挥的作用不大,但是在球员的选择和战术的布置上增加了更多的可玩性。

  瓜迪奥拉的阵地战打法,还是要求稳,时机不好,没有十足把握不要选择个人突破,要通过传球寻找二过一的机会制造进入禁区或者禁区外远射的空档,在新版本下,远射是性价比很高的进攻方式,所以不管哪个教练,在球员的选择上,远射能力都是一项非常重要的指标。

  学会观察雷达图,寻找接应点,寻找空档定方向,寻找向前传球变化节奏的机会。

  在新版本中,传中的精准度被大大削弱,依靠边路传中的取得进球越来越难,在没有绝对传中空档时,传中的成功率低的可怜。但是持球下底,会压缩对手的后防线,这时选择扣回来横传中路还是回敲打到弧顶空档,都是相对于直接边路起球更好的选择。

  传中也并不是彻底被封杀,在边路制造传中的空档,使球员有足够空间调整身体朝向完成舒服传中,往往也会打开局面,多一种进攻的变化和选择,也是取胜的关键。

  反击在阵地战受阻的情况下,是实现进攻突破的关键方式,反击时,前锋或中场的持球推进,会直接影响反击质量。出现反击机会,不仅会出现个人持球突破空间,还会出现传球空档,这样的机会相比于阵地战,性价比要高很多。

  斯特林随着版本更新数据一路飙升,手感不断提升,快乐指数下降,在边锋的位置上让玩家多了一个选择,不过相比于顶级左边锋内马尔还有一定差距,内马尔的紧密控球使他在盘带时,就是按着加速,人球距离都不会太大,不仅在反击中能突破送出关键一传,阵地战中,内切远射也有十足的把握。不过如今的斯特林凭借着出色的手感和能力,完全可以一用,另外对比马内,我认为差距并不大,手感上来讲更倾向于斯特林。

  2、聚焦上周末曼城3:0阿森纳,丁丁 2射1传1中柱100%过人成功率 刷出完美数据。

  但是开场后前场球员的站位极其不对称,中场福登占据左边路,丁丁出现在右侧,而官方给出的阵型中左边锋斯特林在上半场的前半段一直在右路活动。

  在比赛第四十分钟,斯特林和福登完成换位,丁丁和福登肋部配合,禁区前倚人转身搓射轻松破门,3:0。

  丁丁本赛季联赛出场16次,已经完成10次助攻,丁丁也被官方媒体《442》评选为十大现役中场之首,这样健康的丁丁当之无愧,你认可吗?

  丁丁的优秀除了精湛的球技以外,他的全面和任劳任怨的态度也是难能可贵,在瓜迪奥拉的手下,能打前锋能打后腰,因此师徒二人也相互成就了彼此。

  游戏中,他全场所有的位置都能打,在当前版本中,由于边锋的速度不再是硬性指标,丁丁也完全可以出任边锋和影锋的位置,实现核心前置。在部分教练的阵容中,即使没有前腰位置,丁丁充沛的体能和并不瘦弱的身体也足够担任中场位置。

  相对于瓜迪奥拉现实中的进攻体系,瓜迪奥拉治下的曼城在防守中的细节指导,对于玩家来说更加实用,指导意义更大。

  阵地战丢球退防过程中,前锋也许很难直接断下皮球,但是对手反击第一时间能够起到滞缓的作用,建议玩家手控前腰或前锋组成第一道防线,联合队友,选择合适的位置封堵对手的防守路线。

  ②如果封不住,以中路为重,将球逼向边路,将球员拉回中场,做好阵地战准备。

  阵地战中玩家尽量不要手控中后卫,边后卫,后腰等防守AI高的球员,要操作前卫协助后防线防守,如果对手在中场控球,不要联合队友上前逼抢。

  如同我们边路进攻的手段,在边路防守中,在不被对手突破有传中空档的情况下,让对手传中,对球门的威胁会更小。同时前卫和边后卫的联合防守时要注意肋部以及禁区前的空档,准备封堵对手的远射,只要不失去位置,形成对射门的干扰,这就可以算作一次成功的防守,剩下的就看门将爸爸的发挥了。在新的版本中防守的AI加强下,应该“无为而治”,主动拉球员去抢断围堵往往会出现纰漏。

  1、本赛季瓜迪奥拉的曼城在联赛的积分榜上大比分落后利物浦,欧冠1/8决赛又遭遇强敌皇马,你觉得曼城能实现联赛卫冕吗?有把握冲击渴望已久的欧冠冠军吗?

  2、谈谈游戏中你对教练瓜迪奥拉和反恐精英德布劳内的使用心得和体会,在中场的人选上你有什么独特的选择?

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